
YoNunca he estado más completamente satisfecho con un juego.
Me gustaría poder calificar este juego con un 11. Es’ No es simplemente el mejor videojuego de Mario jamás creado (que consta de… todos ellos) es’ Es probablemente el videojuego más eficaz que he jugado. Hay muchos elementos diferentes en el juego que merecen elogios, pero cada elemento es magnífico y todos estos componentes se combinan a la perfección.
Yo’ Nunca me ha gustado más la música de un juego. Normalmente no me gusta la música post-NES Mario. Este juego contiene principalmente remezclas de temas inolvidables de Mario 3 (!!!) y canciones orquestadas con un sonido completamente épico (!!!). La característica más efectiva de las canciones es que&e decolorarán por dentro y por fuera y aumentarán dinámicamente dependiendo de la situación. Esto es especialmente reconocible en las batallas contra los empleadores, donde usted’ Abrirás una pequeña ventana de posibilidad de atacar al jefe, y la música aumentará sustancialmente y luego disminuirá cuando regrese a la secuencia de pelea típica.Lee sobre ello mario galaxy iso de nuestros artículos Ahí’ También hay algunos factores en los que las canciones están directamente asociadas con Mario’s. s movimientos, como cuando tienes que reunir notas musicales antes de que se acabe el momento, y cada nota reproduce una parte de una canción clásica de Mario. O cuando participas en la Ronda de Celebridades y el tempo de las canciones depende de la velocidad a la que te mueves. volviendo a rodar. Las canciones simplemente incluyen MUCHO del videojuego.
Y los gráficos son atractivos. El mapeo de relieve, las texturas y la iluminación se utilizan para crear configuraciones muy realistas (hasta el punto del surrealismo) que me recuerdan a animaciones por computadora en 3D de principios de los 90 que se esforzaban mucho en hacer realidad. hacer alarde de lo 3D que eran. La lava apelmazada parece un delicioso y brillante glaseado de chocolate sobre un donut. Los planetas de madera parecen suelos de madera resistentes. La lava se parece a lo que tú’ Imaginamos cómo se ve la lava, pero no cómo se parece realmente la lava. Todo parece un panorama de Lego de puntos de la vida real, que se parece mucho más a lo que es.’ s pretendía ser de lo que ciertamente sería si hubieran elegido gráficos razonables. Es asombroso. Ojalá todos los videojuegos aparecieran así.
Y la forma en que se ven los adversarios y las cosas…
Desde que se anunció la Nintendo 64, yoHe estado esperando que alguien haga un juego que se parezca a este, y ahora que la novedad del 3D ha disminuido, los programadores realmente han hecho lo que necesitaban. lo he hecho en primer lugar; Crea réplicas 3D súper realistas de personajes conocidos y elementos de los juegos 2D. Este juego tiene todas las cosas que Mario 64 principalmente no tenía: Costos de balas 3D, Goombas 3D, Chomps de cadena 3D, Koopas 3D, Magikoopas 3D, Flores 3D, hongos, estrellas. cajas, etcétera. Es’ No es que quiera que todos los juegos incluyan los mismos enemigos y mecánicas de juego, pero yo (y supongo que mucha gente) siempre he querido que al menos una versión 3D de una franquicia 2D incluya versiones 3D de todos los productos y adversarios conocidos. Este videojuego es ese único juego. Por lo que me importa, actualmente pueden regresar a Piantas y Nokis, solo quería que hicieran al menos un juego un festival de nostalgia. Y puedo decir honestamente que me sorprendió descubrir esto en el juego. Esperaba completamente que el concepto de Mario cambiara por un motivo de habitación. Seguí esperando que se revelara un complot a continuación sobre extraterrestres. No. Aparte de la realidad de que este juego se desarrolla en mundos (que incluso se sienten realmente Mario por una razón u otra), es Es un videojuego de Mario de principio a fin
. El cuento es genial. No es así. No obstruya el juego en absoluto. Es como si pensaran en el concepto de juego (que es Plataformas esféricas con su propia gravedad), etcétera del juego y la historia se desarrolló a partir de eso. Desde que tú Por lo general, cuando caminas sobre planetas pequeños, necesitas que te precedan. Dado que Mario no Normalmente no hace un viaje con espacio, necesita la ayuda de alguien que sin duda lo haría. Esta personalidad es Rosalina. Tiene una nave espacial y desea ayudarte. Si usas&i no la aprecias, puedes ignorarla por completo durante el resto del juego y concentrarte en obtener estrellas. Sin embargo, después de obtener una cierta variedad de estrellas, se abrirán nuevas fases en el libro de cuentos, y cada fase revela parte de su historia de fondo. Su historia de fondo se centra en la idea de que cuando las personas mueren, sus espíritus van a las estrellas, lo que varios videojuegos me han hecho creer que es un mito japonés que solo creen los niños, algo así como Santa Claus. Incluso si tú’ Si no conoces este concepto erróneo, las fases irreales seguramente te atraparán. El cuento básicamente muestra cómo Rosalina se convirtió en una viajera interestelar, pero también revela su idea en este mito sobre las estrellas y su comprensión final de que lo son. No es cierto. Esta historia es completamente opcional (puedes ignorar la colección si lo deseas), sin embargo, es Es lo establecido para una declaración reflexiva bastante simple hecha en el videojuego’. El pensamiento final. Don’ No temas, no es un enrevesado folclore de creencias religiosas de Squareenix o algo así, es’ Es sólo una postura bastante claramente mencionada sobre la vida y la muerte que yo’ Estoy seguro de que cualquiera (incluso un ateo experimentado como yo) puede valorarlo. Fue inesperado, pero bastante.
Pero hay’ Realmente no hay giros en la trama , ni exposiciones dramáticas. Ahí’ No se trata de privar innecesariamente al jugador de los personajes que todos disfrutan (Toad, Luigi, Bowser, Peach). Cada La ‘personalidad central de Mario’ (aparte de Yoshi, a quien uso en realidad no lo considero una ‘personalidad central de Mario’, sin embargo creo que muchas personas que comenzaron con Super Mario Globe sí pueden) permanece en el juego, y sus funciones como arquetipos de personajes están funcionando a toda máquina. En videojuegos anteriores de Mario ellos’ Normalmente eliminas las personalidades que QUIERES ver y las sostienes frente a ti como una zanahoria frente a una mula, haciendo que su apariencia sea la única inspiración del videojuego. LlevanNo hago eso en este. Ahí está Rosalina, pero ella’ Rara vez es intrusiva… ella’ No es Midna, se parece mucho más a Roll. Todos los demás lo saben y casi todos están involucrados. Luigi (una vez que lo descubras) emprenderá su propio viaje independiente para recolectar Power Stars, y cuando localice una, Te enviaremos una carta (que te entregó Mailtoad) con una imagen de su ubicación, pidiéndote que vengas a conservarlo (y la estrella que descubrió). Sapo&u función es una especie de rol completamente nuevo, pero es uno que realmente me gusta. Toad no es en realidad un personaje (aunque algunas personas realmente desean que él lo sea), es más bien una especie de personaje. En Mario Galaxy, hay un equipo de Toads llamado Toad Brigade que también viaja por la galaxia en busca de Power Stars y Peach. En realidad nunca lo encuentran, pero tú’. Te encontrarás con ellos constantemente en tu búsqueda, mantiene los puntos familiares y promueve un tono agradable sin el juego. Nunca obtienes el (a veces sombrío) &&ensación de soledad que se siente en muchos juegos de Nintendo. Melocotón’ La función es básicamente la que tiene. Así debe ser, como la dama en apuros, así es ella’. Está solo en la primera y última parte del videojuego. Esta es también la primera vez que realmente sientes que Mario está salvando a alguien que aprecia, y no solo salvando a la princesa para la justicia. Y cada vez que enciendes el juego por primera vez, Tendrás una carta de Peach con cinco Hongos 1-up adjunta, que se comporta, ya que te ofrece la alternativa de comenzar el videojuego con aún más vidas si así lo deseas, ya que tu conteo de 1-up se reinicia cada vez que apagas el juego.
La dificultad es, de hecho, la más equilibrada IHe visto alguna vez en un videojuego de Nintendo. Morí MUCHO, pero en realidad sonreí casi cada vez que morí. También cuando fallecí en el mismo empleador una y otra vez. Es’ En realidad, nunca es frustrante. Tienes muchas oportunidades para conseguir 1-ups y, si realmente lo deseas, normalmente puedes obtener aproximadamente 8 1-ups adicionales en el supramundo antes de entrar realmente en una fase. Los videojuegos overs son En realidad, no es un problema, prácticamente nunca podrás terminar un videojuego. Pero al mismo tiempo, los hongos 1-up nunca se sienten barato’ (como se siente ocasionalmente Force Fairies en 4 Swords Adventures). El problema se origina principalmente en el nuevo sistema HP. Por lo general, solo tienes 3 HP. En condiciones particulares, usted&olo tendrás 1 HP, eso hace que las revanchas contra los jefes sean mucho más interesantes. Y ahí’ Hay un nuevo poder (que me encanta) llamado Life Mushroom, que’ Te ofreceremos 6 HP. Este es posiblemente mi potenciador favorito. La forma en que’ Lo que se pone a lo largo del juego nunca te hace sentir como si quisieras conseguirlo (como se siente realmente Extremely Mushrooms). Siempre está un poco a un lado, y PUEDES conseguirlo si crees que lo necesitas, sin embargo, también puedes perdértelo si te gusta el obstáculo de tener solo 3 HP. Y hace un ruido muy moderno cuando lo levantas.
El juego está simplemente ejecutado por completo
Estaba un poco ansioso por algunos problemas que descubrí sobre los controles, pero nunca descubrí que esto fuera un problema en absoluto. Regular a Mario alrededor de la superficie de pequeños mundos 3D requiere algo de tiempo para acostumbrarse, pero es así. Es extremadamente raro que la cámara electrónica te arruine de alguna manera. Generalmente es Es simplemente una cuestión de volver a entrenar tus pulgares y tu mente para usar un joystick analógico de manera diferente. Este no es un videojuego en el que simplemente presionas la palanca hacia adelante durante el 90% del juego. De hecho, es necesario moverse en todas direcciones. Y realmente se siente fantástico.
Básicamente, todos y cada uno de los elementos de este videojuego son ideales. Al principio me resistí a comprarlo, ya que’ Es otro videojuego de Mario, pero yoEstoy realmente encantado de haberlo hecho. Este es un clásico instantáneo. Nunca he estado más satisfecho con un juego de ordenador. Es tan agradable en numerosos grados.